Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Страниц: [1] 2 3 4   Вниз
Печать
Автор Тема: Почти полный гайд: Некромант-Травитель.  (Прочитано 19972 раз)
LoveSlave
Global Moderator

Репутация: 13
Offline Offline
Сообщений: 101


Просмотр профиля WWW
« : 14 Октября, 2008, 13:21:31 »

Отравление 8 уровень
Травитель

Общая концепция
Травить живых юнитов противника и не умереть пока они все не передохнут)
Поскольку все статы распределены в магию, то атака у юнитов очень слабая и наносить ими какой-либо значительный урон практически невозможно. Единственное исключение - отстрел на прямой стреле (за счет своего числа скелеты могут нанести урон ударным стекам врага (танцы/дриады/фурки/грифы/налеты/...)
Напомню(!), что отравление накладывается на определенное кол-во ходов, которые расчитываются исходя из ИНИ цели, т.е. отрава будет действовать 3 хода и у фурок и у гидр. Также, при различных сдвигах по шкале ИНИ (ожидания, БД) отрава действует каждый раз, когда юниту представляется возможность походить. Т.е. за 3 стандартных хода героя отрава реально может нанести урон и 4, и 5 раз. Поэтому надо при выборе цели также смотреть на БД отряда (положить отраву на фурок БД+3 выгоднее, чем на фурок БД+1, т.к. фурии с большим БД предположительно будут ходить чаще => получать больше урона в ход).


Билд
Требования по гильдиям и умелке
  • ГО - 5 (новая охота подразумевает минимум 4)
  • ГР - 4
  • ГН - 2 (минимум)
  • Умелка - 6 (минимум), 7 (желательно)

Перки
На 8-м уровне имеем 25 перк-пойнтов.
Обязательные перки:
Основы магии тьмы Повелитель болиОсновы магии тьмы (для повелителя боли)
Повелитель боли (массовое отравление и разрушение)
(14 перк-пойнтов)

Дополнительные перки:
Вариант №1 "Чистый травитель":
Начальное образование Образование (9 пп). +2 стата в СМ. Максимум урона в ход.

Вариант №2 "Сильный (долгий) травитель":
Сильная магия тьмы Сильная магия тьмы (7 пп). 4 хода отравления. Полезен в затяжных боях.

Распределение статов
1 родной стат в Знаниях, 7 статов от уровней, 1 стат от ГН = 1(Зн)+8(свободных)
Маны травителю нужно не менее 60, но не более 80 (не успеваете столько потратить), поэтому в знания вкладываем от 3-х до 5-ти статов(посох дает +2 Знаний), в СМ соответственно имеем от 5-ти до 3-х.
Итак в "голом" виде:
 Атака +5 (ГО)
 Защита +2 (ГР)
 Сила магии +5 (+/-)
 Знания +4 (родной + 3 распределенных) (+/-)

От автора
В силу того, что основное направление боев сейчас проходит с уклоном в атаку, долгих боев мало (читай практически нет), поэтому оптимальным является Билд "Чистый травитель", хотя буду рад посмотреть и на второй вариант (сам буду его тестить по достижении 7ой умелки, естественно дополнения будут). Очевидные плюсы сильной магии тьмы - большая эффективность замедления(30%), проклятия(80%), разрушения(5 пунктов защиты).


Артефакты:
Полный МагФул:
  • 2 кольца пророка (+2 СМ)
  • Посох могущества (+2 СМ, +2 Зн)
  • Плащ маг силы (+2 СМ)
  • Шлем мага (+1 СМ, +2 Защ)
  • Одеяние мага (+1СМ, +3 Защ)
  • Щит драконов (+1 А, +4 Защ)
  • Стальные сапоги/Легкие мифриловые сапоги (+4 Защ/+3 Защ +2Ини соответственно)
  • Амулет Удачи / Кулон отчаяния (+1 У/ +1 А, +1 Защ, +5Ини)

В одетом состоянии (считаю статы по "первым" артам в возможных вариациях + 2 стата от образования)
 Атака +6  Защита +15  Сила магии +14  Знания +7

Что нам дает возможность 4х массотравлений + 20 маны на тактические ресы/проклятия арабов/замедления танцев/фурок/точечные отравления (гидры/ОД/назды/пехи/т.д.)

Расчёт урона
Сопротивление магииСила магии+14
0%72
5%68
10%65
15%61
19%58
23%55

Для примеров приведу такие цифры, 72 повреждения это:
  • 2,3 Грифона
  • 2,1 Друида (отлично валится коробка)
  • 2,3 Мина (при  Боквой дух+3 очень хорошо падают)
  • 4,5 Пеха (несложно посчитать, что за 3 хода их упадет 13 штук, за 6 ходов - половина стека)))
  • 6(!) Танцев (и будете радоваться когда они моралят)
  • 5,5 Огневиков
  • 4,5 Фурии
  • 7,2 Эльфолука
  • 7,2 Арбалета.

Набор армии
1 вариант: 158-41-7-12-5 (упор на кол-во луков, преимущество в том, что 2 стека чумок по 20 штук не вызывают у противников особого внимания атакующих юнитов, тем самым лучше сохраняют коробку, и дают нам возможность дольше прожить (читай больше отравить))

2 вариант: 118-62-7-12-5 (больше мяса - дольше жить, меньше скелов - меньше бить)


To be continued...
« Последнее редактирование: 16 Октября, 2008, 11:17:00 от Maxter » Записан

"Пилите, Шура, пилите! Она золотая"

На правах рекламы:
Ремонтю шмотки)
70% за 65% цены
(При указании ссылки на этот форум - доп скидка 5%)
Вырвигла3

Репутация: 0
Offline Offline
Сообщений: 1

Просмотр профиля
« Ответ #1 : 10 Декабря, 2008, 23:26:06 »

на собственном опыте замечу сказать, что вариант "долгий травитель" более жизнеспособен чем "чистый травитель" по причине несущесвтенной разницы в силе отравы (4-5 пунктов) однако дополнительный ход отравления - это окупает с лихвой...
Записан
AlexXander777

Репутация: 0
Offline Offline
Сообщений: 1

Просмотр профиля
« Ответ #2 : 03 Февраля, 2009, 01:01:20 »

я сам пока не пробовал, токо перешел!, но мне кажется стоит попробовать- основы чародейства, потому что на 10% раньше ход может помочь ....хотя с другой стороны- мб и нет- СЭ может сразу же снять наложенную магию...а значит нужно радоваться если вы ходите после него...
спс за рекомендации - буду пробовать!))
Записан
LoveSlave
Global Moderator

Репутация: 13
Offline Offline
Сообщений: 101


Просмотр профиля WWW
« Ответ #3 : 03 Февраля, 2009, 14:57:04 »

К сожалению Чародейство для травителя ничего не значит...
Ибо 10% раньше ход только при использовании не массовых заклинаний.

Травитель очень редко использует одиночный закл - и ради этого "очень редко" тратить перкоочки совершенно неразумно.
Кстати, использование массового закла и так даст 50% ранний ход.
Записан

"Пилите, Шура, пилите! Она золотая"

На правах рекламы:
Ремонтю шмотки)
70% за 65% цены
(При указании ссылки на этот форум - доп скидка 5%)
GordonGamb

Репутация: 0
Offline Offline
Сообщений: 6

Просмотр профиля Email
« Ответ #4 : 05 Февраля, 2009, 12:33:01 »

Практика показала, что в КСЗС лучше быть не чистым некром травителем, а некром травителем способным нанести неплохой урон как ядом, так и войсками, для чего вместо посоха берем меч власти, а вместо одного из колец пророка берем кольцо удачи (амулет отчаяния + мифриловые ботинки)
армия вампы, скелы, личи - мах, потом зомбы сколько поместится и на сдачу привы, армия получается достаточно толстая и очень даже кусачая.

Практику защищал на втором темном турнире: набрано 38 очков из 45
« Последнее редактирование: 05 Февраля, 2009, 12:39:23 от GordonGamb » Записан
LoveSlave
Global Moderator

Репутация: 13
Offline Offline
Сообщений: 101


Просмотр профиля WWW
« Ответ #5 : 19 Февраля, 2009, 18:59:23 »

Практика показала, что в КСЗС лучше быть не чистым некром травителем, а некром травителем способным нанести неплохой урон как ядом, так и войсками, для чего вместо посоха берем меч власти, а вместо одного из колец пророка берем кольцо удачи (амулет отчаяния + мифриловые ботинки)
армия вампы, скелы, личи - мах, потом зомбы сколько поместится и на сдачу привы, армия получается достаточно толстая и очень даже кусачая.

Практику защищал на втором темном турнире: набрано 38 очков из 45
Да, обсуждался такой билд в Перках в свое время... Но потом пришли к выводу, что такой билд хорош против далеко не всех противников... Ибо стойкости против эльфа нет - мегаини + мегадамагерность и после первой ударной волны тебя уже нет. Это пример "с головы") В общем билд для любителей использовать все возможности, но не на максимум))
Записан

"Пилите, Шура, пилите! Она золотая"

На правах рекламы:
Ремонтю шмотки)
70% за 65% цены
(При указании ссылки на этот форум - доп скидка 5%)
Random_Player

Репутация: 0
Offline Offline
Сообщений: 3

Просмотр профиля
« Ответ #6 : 29 Апреля, 2009, 21:18:59 »

Подскажите как одеться (не все же время в фуле гонять), чтобы вменяемо травить. Да и не очень дорого вышло.
Записан
LoveSlave
Global Moderator

Репутация: 13
Offline Offline
Сообщений: 101


Просмотр профиля WWW
« Ответ #7 : 05 Мая, 2009, 09:06:16 »

Цитата: Random_Player
Подскажите как одеться (не все же время в фуле гонять), чтобы вменяемо травить. Да и не очень дорого вышло.
Чтобы травить вменяемо, но не дорого, без фулла не обойтись  Roll Eyes

Но(!) для сокращения затрат на арты можно заменить шлем и одеяние мага на сильно более дешевые стальные доспехи. Ну и кулон отчаяния заменить на амуль удачи. С 1 удачей можно вменяемо ударить (примерно 1 раз за бой  Grin), хотя 2 стата будут сильно предпочтительней.

Раскладка по артам со стоимостью:
305+126+130+211+240+97+147+186+186=1,628 (это полностью магфулл, со стальными сапогами и отчаянием)
305+60+44+74+240+97+147+186+186=1,339 (это полумагофулл, со всеми стальными артами и удачей)

Разница есть, не спорю, но основной "вклад" с посоха, колец и плаща все равно не убрать - именно по этому и рекомендую использовать первый вариант.
Записан

"Пилите, Шура, пилите! Она золотая"

На правах рекламы:
Ремонтю шмотки)
70% за 65% цены
(При указании ссылки на этот форум - доп скидка 5%)
Black-Sabbath
Совет Факультета

Репутация: 18
Offline Offline
Сообщений: 203


necro blues
Просмотр профиля Email
« Ответ #8 : 16 Мая, 2009, 16:29:49 »

почти полностью закупил список артов тру-травителя. дорогое удовольствие.

попробую поиграть "долгим травителем"

возникает вопрос, как я понимаю, менее 70 манны брать смысла нет ?? или 60 хватит ?
« Последнее редактирование: 16 Мая, 2009, 16:32:29 от Black-Sabbath » Записан

Мёpтвые не тлеют, не гоpят
Hе болеют, не болят
Мёpтвые не зpеют, не гниют
Hе умеют, не живут.

Мёpтвые не споpят, не хотят
Hе стаpеют, не скоpбят
Мёpтвые не сеют и не жнут
Hе потеют, не поют.
Maxter
Administrator

Репутация: 34
Offline Offline
Сообщений: 237


Некромант-патриот
Просмотр профиля WWW
« Ответ #9 : 16 Мая, 2009, 21:02:53 »

возникает вопрос, как я понимаю, менее 70 манны брать смысла нет ?? или 60 хватит ?
Лично я считаю, что нужно брать 70.
60 маны - это совсем впритык. В долгом бою может выйти боком.
Записан

Если нечего сказать, то лучше промолчать.
Tamplar
Факультет Некромеханики
*
Репутация: 8
Offline Offline
Сообщений: 113


Просмотр профиля WWW Email
« Ответ #10 : 16 Мая, 2009, 23:07:59 »

У меня возникает вопрос где вы деньги берете на фулы ? Grinреал что ли вкладываете?
Записан
Maxter
Administrator

Репутация: 34
Offline Offline
Сообщений: 237


Некромант-патриот
Просмотр профиля WWW
« Ответ #11 : 17 Мая, 2009, 12:04:49 »

У меня возникает вопрос где вы деньги берете на фулы ? Grinреал что ли вкладываете?
Ни копейки реала не вложил за всю игру. Просто никуда не спешил - тырцкал коды Wink
Записан

Если нечего сказать, то лучше промолчать.
LoveSlave
Global Moderator

Репутация: 13
Offline Offline
Сообщений: 101


Просмотр профиля WWW
« Ответ #12 : 18 Мая, 2009, 14:50:23 »

Цитата: Maxter
Ни копейки реала не вложил за всю игру. Просто никуда не спешил - тырцкал коды Wink
+1

Maxter:
Гильдия Рабочих: 7 (5614) +2386

LoveSlave:
Гильдия Рабочих: 6 (4222) +778

Денег вполне хватает)
Записан

"Пилите, Шура, пилите! Она золотая"

На правах рекламы:
Ремонтю шмотки)
70% за 65% цены
(При указании ссылки на этот форум - доп скидка 5%)
GordonGamb

Репутация: 0
Offline Offline
Сообщений: 6

Просмотр профиля Email
« Ответ #13 : 19 Мая, 2009, 16:02:38 »

реал? а что это? денег вполне хватает и на фул и на ленивую прокачку оружейника.

сложно накопить на первый фул, а потом его обновление происходит достаточно легко
Записан
Tamplar
Факультет Некромеханики
*
Репутация: 8
Offline Offline
Сообщений: 113


Просмотр профиля WWW Email
« Ответ #14 : 21 Мая, 2009, 17:52:21 »

Ребяты обьясните мне неразумному как накопить 230к голда на маг фул плизз если учесть что на 8 мне быть ну еще месяц отсилы 2 .выходит 8 левл пролетаю по ПвП .
Записан
Страниц: [1] 2 3 4   Вверх
Печать
Перейти в: